![Myst.it](/contents/img/logo/myst-logo.png)
Ci sono altri 189 utenti online in questo momento
Forum di Myst
- 12/10, 14:51: [Coppia] Mirai Raaken e Stern Rock (13.6%)
- 04/10, 21:08: [Coppia] Garruk Jagger e Kailah Morstan (68.3%)
- 27/06, 16:32: [Coppia] Garruk Jagger e Mirai Raaken (0%)
- 01/04, 08:27: [Coppia] Aidrich Ramsey e Yara Raleigh (22.2%)
- 07/01, 21:36: [Coppia] Kailah Morstan e Garruk Jagger (68.3%)
- 04/01, 04:51: [Coppia] Meera Wake e Engelhaft Todenehmer...
[PROPOSTA] 11: Combattimento: Attacco, Difesa e Tricks
Moderatori: PNG, Testimonial
[PROPOSTA] 11: Combattimento: Attacco, Difesa e Tricks
ATTENZIONE: discussione vecchia (repost)
I casi risultanti dallo scontro tra tiro di Attacco vs tiro di Difesa (Arma o Schivare, con o senza bonus scudo) si riassumono/semplificano in questo modo:
Scarto a vantaggio dell’attacco: Fallisco il tiro e prendo i danni (1 danno minimo ogni +5 punti di scarto).
Scarto a vantaggio della difesa (se contrattacco): Paro o schivo. Se lo scarto è di 20 o più posso compiere manovre speciali (vedi sotto).
Scarto a vantaggio della difesa (paro e basta): Paro o schivo, e se lo scarto è di 6 o più conquisto anche la leadership del round (la vecchia parata di misura, che confiniamo soltanto a questo ambito e che cessa quindi di risucchiare azioni a PG e PNG).
MANOVRE SPECIALI (anche dette "tricks"):
Si può scegliere tra:
- Effettuare un attacco extra di corpo a corpo (vedi proposta per il corpo a corpo).
- Annullare un bonus fianco di un avversario nel round corrente (NOTA: non si può annullare un bonus spalle).
- Ritirare l’iniziativa (ripristinando le distanze iniziali).
NOTA: In nessun caso sarà possibile effettuare più di una Manovra Speciale per round.
I casi risultanti dallo scontro tra tiro di Attacco vs tiro di Difesa (Arma o Schivare, con o senza bonus scudo) si riassumono/semplificano in questo modo:
Scarto a vantaggio dell’attacco: Fallisco il tiro e prendo i danni (1 danno minimo ogni +5 punti di scarto).
Scarto a vantaggio della difesa (se contrattacco): Paro o schivo. Se lo scarto è di 20 o più posso compiere manovre speciali (vedi sotto).
Scarto a vantaggio della difesa (paro e basta): Paro o schivo, e se lo scarto è di 6 o più conquisto anche la leadership del round (la vecchia parata di misura, che confiniamo soltanto a questo ambito e che cessa quindi di risucchiare azioni a PG e PNG).
MANOVRE SPECIALI (anche dette "tricks"):
Si può scegliere tra:
- Effettuare un attacco extra di corpo a corpo (vedi proposta per il corpo a corpo).
- Annullare un bonus fianco di un avversario nel round corrente (NOTA: non si può annullare un bonus spalle).
- Ritirare l’iniziativa (ripristinando le distanze iniziali).
NOTA: In nessun caso sarà possibile effettuare più di una Manovra Speciale per round.
DarkAngel
Re: [PROPOSTA] 11: Combattimento: Attacco, Difesa e Tricks
OK ma...
... proporrei una piccola modifica, forse.
Sinceramente sarei tentato di eliminarlo del tutto, questo avanzo di parata di misura, tra la'ltro, se ho capito bene, possibile solo in caso di PARO E BASTA.
Se paro e basta, rinunciando quindi a far qualcosa per un round, la lascerei alta la possibilità (grazie al +10 in difesa) di avere l'iniziativa il round dopo.
Al limite al limite, se deve rimanere, per assurdo preferirei ortarla a 10 di scarto, piuttosto che 5.
Un po' perchè più facile da contare, un pò perchè più legata a quel +10 che si guadagna col PARO e BASTA.
... proporrei una piccola modifica, forse.
DarkAngel ha scritto:Scarto a vantaggio della difesa (paro e basta): Paro o schivo, e se lo scarto è di 6 o più conquisto anche la leadership del round (la vecchia parata di misura, che confiniamo soltanto a questo ambito e che cessa quindi di risucchiare azioni a PG e PNG).
Sinceramente sarei tentato di eliminarlo del tutto, questo avanzo di parata di misura, tra la'ltro, se ho capito bene, possibile solo in caso di PARO E BASTA.
Se paro e basta, rinunciando quindi a far qualcosa per un round, la lascerei alta la possibilità (grazie al +10 in difesa) di avere l'iniziativa il round dopo.
Al limite al limite, se deve rimanere, per assurdo preferirei ortarla a 10 di scarto, piuttosto che 5.
Un po' perchè più facile da contare, un pò perchè più legata a quel +10 che si guadagna col PARO e BASTA.
Eh già...
Re: [PROPOSTA] 11: Combattimento: Attacco, Difesa e Tricks
Bato ha scritto:OK ma...
Sinceramente sarei tentato di eliminarlo del tutto
[...]
Al limite al limite, se deve rimanere, per assurdo preferirei ortarla a 10 di scarto, piuttosto che 5.
Eliminarlo del tutto era l'idea iniziale porta a dei bug veramente grossi (che fortunatamente scompaiono del tutto ripristinandolo peraltro... se interessati ve lo spiego a voce in pochi minuti).
Non ricordo onestamente perche' avevo deciso di fare +5 invece che legarlo al +10, ma un motivo ci stava... vedo se lo ritrovo (spero di sbagliarmi, non si sa mai...)
DarkAngel
- Elmer's pupil
- Colonnello
- Messaggi: 768
- Iscritto il: 08/10/2003, 22:02
Chi c’è in linea
Visitano il forum: Nessuno e 3 ospiti