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Benarrivato
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- Elmer's pupil
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Benarrivato
Facci un saluto al nuovo iscritto al Forum: Fatman , che credo di conoscere . Spero che il sito ti sia piaciuto e soprattutto ti diverta il nostro sistema di gioco. Se vuoi chiedere qualcosa, esprimere opinioni, chiacchierare del + o del -, intervieni direttamente sul nostro movimentato Forum
Luca
Luca
- Elmer's pupil
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Ho letto la parte che riguarda la magia, e mi piace!
Ho solo un dubbio (almeno per ora): una volta sottratti i punti per l'uso di una magia, i tiri successivi vanno fatto con il nuovo punteggio? Sarebbe meglio, così si simulerebbe anche una certa stanchezza del mago che si traduce in una maggiore probabilità di sbagliare.
Comunque complimenti per il lavorone fatto, e anche per il sito!
Ho solo un dubbio (almeno per ora): una volta sottratti i punti per l'uso di una magia, i tiri successivi vanno fatto con il nuovo punteggio? Sarebbe meglio, così si simulerebbe anche una certa stanchezza del mago che si traduce in una maggiore probabilità di sbagliare.
Comunque complimenti per il lavorone fatto, e anche per il sito!
fletto i muscoli e sono nel vuoto...
- Elmer's pupil
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- Iscritto il: 08/10/2003, 22:02
Le abilità che un Mago deve sviluppare sono due. Una è il suo Potere Magico, l'altra è l'abilità relativa alla Scuola (o alle Scuole) di magia le cui tecniche conosce (Sortilegio, Evocazione, Necromanzia). Ogni incantesimo ha una difficoltà che va pareggiata o superata con un tiro da sommare alla Volontà del Mago più il punteggio che questi ha nell'abilità relativa alla Scuola cui afferisce l'incantesimo. Ma ogni incantesimo ha pure un costo espresso in punti di Potere Magico che il Mago dovrà scalare dal suo totale. Una volta che ha esaurito i suoi punti di Pot. Magico il mago potrà ricorrere ai punti di Volontà (che vengono persi temporaneamente) ma a suo rischio e pericolo. In linea di massima dunque il Mago non si stanca a fare gli incantesimi perché il suo punteggio nelle tecniche della Scuola resta sempre lo stesso, ma non può fare un numero indefinito di incantesimi. Considera che il recupero del Pot. Magico è tra l'altro piuttosto lento (1d10 ogni notte di riposo completo) rispetto ai costi degli incantesimi e per di più non molti maghi hanno più di 30/35 punti totali di Pot.Magico, dati i costi di progressione e la necessità di sviluppare anche l'abilità relativa alla Scuola. Quando giocavo con il mago dell'avatar qui accanto molto raramente lanciavo più di un incantesimo al giorno, se non per cause di vera forza maggiore.
- Elmer's pupil
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