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Il costo di base dell'abilità Nuotare
Moderatori: PNG, Testimonial
Il costo di base dell'abilità Nuotare
Se siamo tutti d'accordo con il fatto che 20 sia eccessivo per il pallocco a Nuotare, tocca decidere come cambiarlo, votare e correggere eventualmente la scheda.
Come dovrebbe essere, secondo voi?
Io propongo 15, in modo da mantenerlo alto ma non proibilivo: con 10 secondo me finirebbero per avercelo tutti, il che secondo me è eccessivo, ma 20 è troppo perchè non ce l'ha nessuno. Io penso che un costo di 15 farebbe comprare il Nuotare solo agli interessati, ma senza un salasso "punitivo".
Propongo di seguito un sondaggio....
Anna
Come dovrebbe essere, secondo voi?
Io propongo 15, in modo da mantenerlo alto ma non proibilivo: con 10 secondo me finirebbero per avercelo tutti, il che secondo me è eccessivo, ma 20 è troppo perchè non ce l'ha nessuno. Io penso che un costo di 15 farebbe comprare il Nuotare solo agli interessati, ma senza un salasso "punitivo".
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Anna
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Nel mio gruppo facciamo così:
c'è una città sull'acqua, lì lo stimolo a nuotare è continuo, quindi chi nasce lì 10
ci sono città sul fiume, quindi chi nasce lì 15
ci sono città nell'entroterra e distanti da grosse masse d'acqua (laghi, fiumi), chi nasce lì 20
facciamo così con molte cose, cercando di bilanciare il tutto
c'è una città sull'acqua, lì lo stimolo a nuotare è continuo, quindi chi nasce lì 10
ci sono città sul fiume, quindi chi nasce lì 15
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-Nobili cavalieri e gentili donzelle, mi presento: sono un viaggiatore giunto da terre lonta...-
*gli tirano un boccale di legno addosso*
-ehi, chi ha fatto entrare questo damerino?-
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Potrebbe essere una buona idea, ma non rispecchia la filosofia del regolamento di myst. I costi di base sulla scheda sono pensati come costanti "genetiche" per ogni uomo di ogni era. Quindi farlo dipendere dal luogo sarebbe una sorta di ... "razzismo".
Sta solo al giocarore mettersi un punteggio piu` o meno alto in quell'abilita` a seconda dei luoghi che ha frequentato.
Il regolamento e` cosi` pensato per fare in modo di dover toccare la scheda il meno possibile e per renderla perfettamente adeguata (con il minimo di ritocchi possibile) ad ogni ambientazione.
Quindi per non cambiare la filosofia del gioco bisogna sceglierne uno per tutti.
Sta solo al giocarore mettersi un punteggio piu` o meno alto in quell'abilita` a seconda dei luoghi che ha frequentato.
Il regolamento e` cosi` pensato per fare in modo di dover toccare la scheda il meno possibile e per renderla perfettamente adeguata (con il minimo di ritocchi possibile) ad ogni ambientazione.
Quindi per non cambiare la filosofia del gioco bisogna sceglierne uno per tutti.
Dunque, entrambe le cose che dite secondo me hanno senso.
Adeguare i costi delle abilità sulla base del luogo di origine dei personaggi è sicuramente una soluzione pratica, che funziona bene se ci si rende conto che la scheda presenta costi di abilità "sbilanciati", come in questo caso.
Certo, l'ideale è che la scheda sia però una sola buona per tutti, bilanciata (salvo sempre il diritto del Master di prendersi le libertà che reputa opportune, tipo "regalare" il pallocco a personaggi nati e cresciuti in zona costiera).
Una volta corretta la scheda, che ora sicuramente non funziona, rimane sempre una buona cosa quella di riaggiustare tutto per adeguarlo alle necessità del gruppo.
A proposito, quali altre modifiche avete fatto alla scheda o alle regole? Possono magari essere degli spunti per delle correzioni.....
Ciaoooo!
Anna
Adeguare i costi delle abilità sulla base del luogo di origine dei personaggi è sicuramente una soluzione pratica, che funziona bene se ci si rende conto che la scheda presenta costi di abilità "sbilanciati", come in questo caso.
Certo, l'ideale è che la scheda sia però una sola buona per tutti, bilanciata (salvo sempre il diritto del Master di prendersi le libertà che reputa opportune, tipo "regalare" il pallocco a personaggi nati e cresciuti in zona costiera).
Una volta corretta la scheda, che ora sicuramente non funziona, rimane sempre una buona cosa quella di riaggiustare tutto per adeguarlo alle necessità del gruppo.
A proposito, quali altre modifiche avete fatto alla scheda o alle regole? Possono magari essere degli spunti per delle correzioni.....
Ciaoooo!
Anna
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Re: Il costo di base dell'abilità Nuotare
Annika ha scritto:Io propongo 15, in modo da mantenerlo alto ma non proibilivo: con 10 secondo me finirebbero per avercelo tutti, il che secondo me è eccessivo, ma 20 è troppo perchè non ce l'ha nessuno. Io penso che un costo di 15 farebbe comprare il Nuotare solo agli interessati, ma senza un salasso "punitivo".
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Anna
Ho votato 10, perchè secondo me occorre pure tener presente che (IMHO) con il solo "pallocco" si sta a malapena a galla.
Ovvero che se si cade nel fiume coi vestiti e gli stivali addosso, oppure se c'è una bella corrente, si affoga uguale.
Si comincia a nuoticchiare (nuoticchiare) veramente con almeno 5 punti direi (ovvero altri 10 PI spesi).
P.S. ma chi è che ancora gioca a Quake?
bye
Eh già...
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Cos'è Quake?
Purtroppo non ho mai avuto il piacere di conoscerlo, né tantomeno di giocarci
Esplicate pure al pischello, nobili (e decrepiti ) vegliardi
Altre modifiche per ora non particolarmente, ah sì, aspetta:
ci sono alcuni che sono nati e cresciuti in una città arboricola, fatta di piattaforme sugli alberi et similia, il master ha regalato a tutti il talento ad acrobazia, però vale solo per le situazioni "arrampicarsi sugli alberi", è una sorta di semi-talento, se vogliamo...se poi uno si vuole acquistare il talento intero spende solo metà prezzo, arrotondato in qualche modo (non ricordo quanto costa il talento ad acrobazia)
Purtroppo non ho mai avuto il piacere di conoscerlo, né tantomeno di giocarci
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Altre modifiche per ora non particolarmente, ah sì, aspetta:
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-Nobili cavalieri e gentili donzelle, mi presento: sono un viaggiatore giunto da terre lonta...-
*gli tirano un boccale di legno addosso*
-ehi, chi ha fatto entrare questo damerino?-
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- Elmer's pupil
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[quote="Il Grande Baffo :-{"]Cos'è Quake?
Purtroppo non ho mai avuto il piacere di conoscerlo, né tantomeno di giocarci
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Incredibile C'è qualcuno che non conosce Quake!!! Se tu non stai scherzando, noi siamo i più vecchi babbioni della terra
Era "Il gioco per computer", la follia di milioni di giovani pc-drogati, uno dei primi iperviolenti d'ambientazione attacca-ansia.......
Qualcuno più esperto di me sorga a descrivere compiutamente o icasticamente l'Antico Gioco......
Purtroppo non ho mai avuto il piacere di conoscerlo, né tantomeno di giocarci
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Incredibile C'è qualcuno che non conosce Quake!!! Se tu non stai scherzando, noi siamo i più vecchi babbioni della terra
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Binkia!
No, io sono per Baldur's Gate, Civilisation e Caesar, decisamente più stimolanti, secondo me
Soprattutto i City Building
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Vabbè, ma per quello ho sempre 4 fratelli minori tutti maschi che mi picchiano dalla mattina alla sera senza problemi, fregandosene dell'autorità del maggiore e del fatto che loro sono i cadetti e di ogni principio della cavalleria tipo "Il primo figlio maschio comanda" oppure "No si picchia in molti contro uno" oppure mi contenterei semplicemente di "Rispettate i deboli" oppure "Vivi e lascia vivere"
Sì, lo so, non son oancora guarito dal trauma, con gran gioia del mio psicanalista che continua a incassare dindi!
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- Elmer's pupil
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- Iscritto il: 08/10/2003, 22:02
Inquieti cadetti, figli di un re di Norvegia , o di un Sultano selgiuchide .........Litigiosi, si impossessano di terre e contendono per città, strappando il prestigio al loro maggiore, legittimo pretendente al potere. Delle loro contese si compiace l'Imperatore dei Romani, chiuso nell'imprendibile Bisanzio, o un debole ma astuto sovrano capetingio !
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