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« Era per fare uno sgarbo a lui, mica un piacere a te! »
- Sven a Kelly -
 
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Antico Dominio
Con la lanterna nella sua sinistra e il piccone nella destra, precedendo gli Esploratori, l'Enorme Re percorse il cunicolo, scendendo via via sempre più nell'emprofondo. Strani odori si insinuavano da fessure nella roccia scura, e un tepore crescente si diffondeva nelle caverne che si allargavano...
Cariche militari dei Nani
Sin dai tempi di Kos-Ras, il primo Rappresentante, l'organizzazione politica e militare dei Nani è rimasta invariata. La Corona fu gettata nella forgia e da essa fu ricavato il Richiamo del Popolo (Krinn-Am El Sur), la campana simbolo della libertà dei Figli di Krinn.
Le Cronache di Bihar
Antico testo nanico di storia del Dominio, redatto intorno al 100 p.f. dal leggendario Bihar.
Nani della Rocca
Con il termine Nani della Rocca (o Nani di Al-Ghazr, o Nani di Tor-Kyr) si fa riferimento alle popolazioni Naniche presenti all'interno del Ducato di Krandamer: si tratta dei discendenti della progenie di Ahmed-Ib-Roh, il figlio ribelle di Gord-Ib-Roh il Saggio che mosse guerra ai suoi fratelli nel...
razze
Nano
Nano   
Una delle Razze intelligenti che popolano il continente di Sarakon. I Nani sono individui massicci, forti e coriacei, alti raramente più di 150 cm ma dal fisico poderoso e resistente. I Figli dei Figli di Krinn, come sono soliti chiamarsi, sono considerati la Razza più antica di Sarakon e le loro...
luoghi
Al Muglab
Al Muglab   
La cittadella indipendente di Al Muglab fa parte del Dominio Rinato dei Nani. Ospita circa 10.000 Nani e qualche centinaio di Umani. L'organizzazione civile è retta dal Consiglio dei Saggi, una assemblea eletta a maggioranza dai cittadini e composta da 17 membri. Il Consiglio dei Saggi sceglie al...
Albakon (Al Bach)
Piccola città dell'Impero di Delos, nel Tema di Aipyros, a ridosso del confine con il Granducato di Greyhaven. Si tratta in realtà di un villaggio piuttosto piccolo, abitato in prevalenza da Nani minatori o da viaggiatori di passaggio. Poiché i Nani svolgono anche la funzione di Guardie di...
Dominio Rinato
I Nani che vivono alle pendici delle montagne Allston, ai confini del Ducato di Amer, hanno fondato un nuovo Dominio sul Passo di Kieblach, che controllano da e verso Delos. Questo ha reso più difficoltosi i rapporti con il Duca di Amer e le autorità umane, ma dopo un braccio di ferro durato...
Nair Al Zaurak
La cittadella indipendente di Nair Al Zaurak, capitale del Dominio Rinato, ospita circa 15.000 Nani ed un migliaio di Umani. L'organizzazione civile è retta dal Consiglio dei Saggi, una assemblea eletta a maggioranza dai cittadini, composta da 20 membri. Il Consiglio dei Saggi sceglie al proprio...
Passo di Kieblach
Kos-Ras rimase nei pressi delle vestigia più antiche, trovando un Passo tra le montagne, che battezzò Kieblach. E sulle sue pendici scavò le fondamenta di un nuovo Nair: Nair Al Zaurak, la Cittadella del Baluardo. Le Montagne di Bruma (Allston), che separano l'Impero di Delos dal Granducato di...
ambientazioni
Il Continente di Sarakon
Il Continente di Sarakon è l'ambientazione storica di Myst, e prende il suo nome dal continente omonimo che racchiude alcuni tra i Paesi più importanti di cui si compone, ovvero: L'Impero di Delos, popolato da umani Delioti; il Granducato di Greyhaven, popolato da umani Greyhavenesi; il Sultanato...