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Campagna di Uryen

[campagna]
Il secondo di una serie di 8 diagrammi che illustrano lo scontro avvenuto lungo la strada per la Torre 3 di Uryen. Gli eventi sono narrati nella cronaca Le Catene del Comando (Campagna di Uryen) e dettagliati in questo articolo del blog di Kotaros.Sesta campagna di Myst ambientata nel Continente di Sarakon e la quarta ambientata nella Terza Versione dell'ambientazione, nota come Sarakon 3.0.99. Le precedenti sono, in ordine cronologico: la campagna storica (Sarakon 1.0.94, dal 1994 al 1996), la campagna di Greyhaven (Sarakon 2.0.97, dal giugno 1997 al marzo 1999), la campagna di Vintemberg (Sarakon 3.0.99, dal giugno 1999 al 1o dicembre 2003, terminata a seguito di una storica e-mail di Elmer's Pupil), la campagna estrema (Sarakon 3.0.99, dall'estate 1999 a fine anno) e la campagna di Caen (Sarakon 3.0.99, dal gennaio 2004 al novembre 2011).
La campagna vede il suo inizio nel febbraio dell'anno 516 e narra le vicende di un gruppo di avventurieri in viaggio verso il Corno del Tramonto, fredda e inospitale regione recentemente annessa al Ducato di Surok. La prima sessione viene giocata il 20 gennaio 2012.

Introduzione

Il contesto introduttivo della campagna è narrato nelle seguenti voci, che descrivono i territori di gioco e la loro situazione politica e territoriale nel periodo di inizio della campagna:
Sono inoltre disponibili degli abstract introduttivi indirizzati ai protagonisti della campagna e contenenti le informazioni di partenza: non essendo ancora il loro contenuto di pubblico dominio, verranno pubblicati a campagna inoltrata.

Le cronache delle avventure

  • Il Vento del Nord: il prologo della campagna. Racconta il viaggio dei protagonisti in direzione del borgo di Uryen e il primo contatto con il territorio.
  • Il Rombo del Tuono: la seconda avventura della campagna. Racconta i primi incarichi svolti dai protagonisti in qualità di soldati regolari dell'esercito di Uryen.
  • Nuove leve: la terza avventura della campagna. Racconta il viaggio dei protagonisti verso Lagos per reclutare nuovi soldati.
  • Lungo le torri di guardia: quarta avventura. Racconta l'assegnazione del protagonisti alle Torri di guardia che vigilano sul territorio delle Falesie degli Orchi.
  • La Rocca di Cristallo: quinta avventura. Racconta le indagini del gruppo alla ricerca di un pericoloso adoratore delle tenebre, il Doktor Viala.
  • Alma Mater: sesta avventura. Racconta l'assegnazione del gruppo all'avamposto di Alma Mater, oltre il fiume Traunne, in territorio ostile.
  • Le catene del comando: settima avventura. Racconta l'assegnazione del gruppo agli ordini del Tenente Kain Werber per un'operazione contro i Nordri del Clan delle Ombre Nere, nell'autunno del 516.
  • La Fiera dell'Ovest: ottava avventura. Il gruppo viene inviato a Lagos come scorta di un mercante e per prestare servizio d'ordine durante la festa per la Rinascita. Dicembre 516.
  • I Pattinatori: nona avventura. Il gruppo, assegnato al ventitreesimo Plotone dell'Esercito, viene inviato sul fiume Traunne per proteggere i lavoratori impegnati nella costruzione di un ponte, nelle prime settimane del 517.
  • Nido di vipere: decima avventura. Nella primavera dell'anno 517, il XVIII ed il XXIII plotone dell'Esercito di Uryen vengono inquadrati nelle schiere di Feidelm e prendono parte ad un'imponente operazione militare nel Cariceto di Amedran.
  • Gretel: undicesima avventura, ambientata nel marzo-aprile dell'anno 517. Bohemond d'Arlac partecipa a una difficile operazione insieme ad alcuni elementi scelti dell'esercito di Uryen.
  • Vecchie ferite: dodicesima avventura, ambientata nel maggio dell'anno 517. Il XXIII Plotone viene incaricato di contattare un ex ufficiale dell'Esercito di Treize, in esilio nell'Heirlig.
  • La tomba della Regina: tredicesima avventura, ambientata nell'estate dell'anno 517. Alcuni membri del XXIII Plotone dell'Esercito di Uryen, insieme ai superstiti del XV, scortano una giovane prigioniera ad Angvard, per cercare di rintracciare una temuta banda di briganti.
  • Pilastri di Tramontana: mentre la gran parte dei soldati del XXIII Plotone dell'Esercito di Uryen sono in missione oltre il Traunne, impegnati nell'avventura narrata dalla cronaca La Tomba della Regina, Kailah, Annie e Gannor restano presso la Rocca di Tramontana.
  • Il Canto della Sirena: quattordicesima avventura, ambientata nell'estate dell'anno 517. Il XXIII Plotone dell'Esercito di Uryen oltrepassa il Traunne per intraprendere un lungo viaggio sotto la guida di Logan Treize. Durate il viaggio svolgono missioni attorno ad Angvard per conto di Yara Raleigh e conducono Giada Novak al Castello di Seta di Skogen. A causa della sua durata, questa avventura è divisa in quattro Cronache distinte: Il Canto della Sirena - prima parte, Il Canto della Sirena - seconda parte, Il Canto della Sirena - terza parte, Il Canto della Sirena - quarta parte.
  • Il respiro dei sobborghi: quindicesima avventura, ambientata nell'inverno dell'anno 517. Il XXIII Plotone, diventato adesso il VII per decisione del Capitano Barun, viene inviato a Feidelm come scorta al fratello minore del Burgravio di Uryen.

Altre cronache collegate alla campagna

  • La Loggia di Pforzhein: Cronaca di una missione svolta all'interno del Corno d'Oro di Surok, corrispondente all'attuale Contea di Halden, nell'autunno dell'anno 514.

I protagonisti

Creata il 22/01/2012 da DarkAngel (1355 voci inserite). Ultima modifica il 22/11/2018.
15502 visite dal 22/01/2012, 03:36 (ultima visita il 21/11/2024, 09:39) - ID univoco: 2699 [copia negli appunti]
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