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Quixote, soldato del Miestwode
Quixote, soldato del Miestwode
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creato il: 28/04/2006   messaggi totali: 84   commenti totali: 105
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8 Maggio 517
Lunedì 23 Ottobre 2006

Nuovi paradossi

La "mummia" parla e intende bene anche se con un po' di megalomania.

Sostiene che i nostri nomi e le parole per aprire la porta siano nell'antica lingua e solo accidentalmente assumono un significato anche in Grey Haven.



Io conosco un'altra lingua: il nanico; e dalla mia esperienza queste coincidenze sono a dir poco assurde.

Continueranno a darci a bere tutto quello che vogliono? E noi, corredati di ben due paladini e uno studioso, ci berremo tutto?
scritto da Quixote , 09:37 | permalink | markup wiki | commenti (2)
 
8 Maggio 517
Domenica 22 Ottobre 2006

checcu#o!!

Sembra che la nostra vera dea sia quella bendata



tutto avviene per pura fortuna e sembra che tutti noi ci affidiamo a lei dati i nulli risultati dell'intelletto.

Saliamo queste scale aperte per caso dai pulsanti nella camera sfondata.

Apriamo un passaggio girevole perché ci capita sopra quello col giusto peso.

Ci troviamo chiusi dentro a un vicolo senza uscita con la "mummia" fuori e il piano più gettonato è: uscire sperando che la "mummia" si sia allontanata per un po'. Ed è proprio così.

Julie e una guardia si girano metà grotta per trovare la paladina e incredibilmente sulla loro strada la "mummia" non capita.

Intanto tutti studiamo ... inutile ... Julie dice una frase a caso di quelle del mio sogno e apre un passaggio segreto.

Appena chiuso dietro di noi il passaggio segreto arriva la mummia che non ha sentito le frasi per aprire e chiudere.

Ora che siamo intrappolati in questo passaggio la cosa più intelligente che troviamo da fare è prendere in giro la "mummia" che sta fuori.

... forse speriamo tutti che la fortuna ci aiuti ancora? ... comincio a credere che abbiamo ragione a farlo.
scritto da Quixote , 21:26 | permalink | markup wiki | commenti (5)
 
8 Maggio 517
Mercoledì 11 Ottobre 2006

Lo stiamo perdendo

Loic con questa storia dei culti antichi è sempre più invasato ...



... non lo vedevo così dai tempi del Miestwode quando gridava "nanomerda ... nanomerda ... nanomerda".
scritto da Quixote , 12:50 | permalink | markup wiki | commenti (2)
 
8 Maggio 517
Domenica 8 Ottobre 2006

I bottoni

Manca poco al risveglio della creatura addormentata da Jack di cuori.

Gli intellettuali del gruppo non hanno saputo decifrare i codici trovati.

Le caverne sono state completamente esplorate (a parte la gigantesca necropoli al piano inferiore).

Abbiamo abbastanza prove per giustificare il nostro operato.

Ci è infine stato detto dallo spirito di un paladino morto di non aprire nulla senza la giusta chiave.

Cosa direbbe il buonsenso? ... "di uscire" penso io.

E invece no! Eric vuole spaccare tutto ... che potrebbe anche essere un'idea (dato che è tutta roba malvagia).

Ma non va neanche così. Guelfo prende come scusa la smania di Eric e dà sfogo alla sua curiosità morbosa cominciando a premere i bottoni della sala nascosa.

Dopo aver digitato una sequenza dedotta da una statuetta delle civette si sente un gran rumore. L'uscita si è chiusa.




Panico! Si comincia a premere i pulsanti più o meno a caso, quando si sente un nuovo rumore. L'uscita resta chiusa, ma una nuova scala che sale si è aperta ...

Ancora mi sembra di essere totalmente estraneo alle dinamiche degli uomini del mondo fuori della foresta.

Che dire? Io fortunatamente sono abituato a restare chiuso nelle cave.
scritto da Quixote , 18:15 | permalink | markup wiki | commenti (0)
 
8 Maggio 517
Domenica 8 Ottobre 2006

Laghetto

Un'altra stanza particolare è una un po' più grossa delle altre dove c'è un laghetto.

Particolari: qualcuno sembra si sia immerso nell'acqua, sul fondo sembra esserci qualcosa che riflette la luce.

Dopo vari tentativi di Guelfo che pensa di andare sotto quattro metri sapendo a mala pena restare a galla ci riesce Eric.

Il guerriero raccoglie questo oggettino d'oro.



Valeva la pena bagnarsi tutti?
scritto da Quixote , 11:06 | permalink | markup wiki | commenti (1)
 
8 Maggio 517
Domenica 8 Ottobre 2006

Gufi e civette

Abbiamo circa due ore per esplorare le grotte per trovare nuove prove delle colpevolezza di questi tipi ... poi si risveglierà "la mummia".

Il sistema di grotte è essenzialmente un posto dove si vive: camere da letto, magazzini, bagno, cucina.

Nella camera della Donna di picche troviamo vari carteggi, ma non c'è tempo per leggerli si prende tutto e si prosegue.

La prima stanza strana che troviamo è una stanza con una sola apertura che sembra stata ricavata sfondando un muro ... di base sarebbe stata una stanza completamente chiusa. "Una casa senza porte al cui interno c'è la morte"?

All'interno ci sono vari simboli strani e due disegni. Uno rappresenta due cani, l'altro un uomo pieno di tondini che si copre la bocca.

Cosa c'è di strano? I tondini si premono!!

Perdiamo molto tempo a capire come si premano, ma senza successo. "Non aprite niente senza la giusta chiave" disse il paladino.

Loic che era andato in giro porta tre statuette con delle civette (lievemente diverse tra loro) e ci invita ad andare a scovare i tre sacerdoti.



Guelfo e altri restano a decifrare le civette, io vado a cercare i vecchi.

Risultato: Guelfo scopre che le civette nascondono un codice e ne rompe una (!??!!?!); noi non troviamo i vecchi, ma solo una sala piena di organi asportati e una sconfinata necropoli ... tutto finisce con Loic che bestemmia e grida come un pazzo.
scritto da Quixote , 10:42 | permalink | markup wiki | commenti (3)
 
8 Maggio 517
Domenica 8 Ottobre 2006

Prigionieri

I morti sembrano essere la donna di fiori, l'otto di picche (detto il "biondo") e vari altri scagnozzi.

Troviamo anche i prigionieri. Una paladina e due guardie civiche vive. La terza guardia civica verrà ritrovata squartata in una sala interna. Il secondo paladino è stato incatenato e torturato a morte per una faccenda di nomi.



Pare che anche i nomi propri delle persone siano importati per questi riti. Ad esempio sembra che la nostra partecipazione a questi eventi sia anche e soprattutto stata determinata dai nostri nomi.

Altra carne al fuoco ... tutto si fa sempre più confuso.

I prigionieri vengono ovviamente liberati (come ordinato dal fantasma del paladino qualche giorno fa). Oltre ai morti sembra che nelle caverne vivessero tre sacerdoti di Shub-Nigurath. Per finire pare che esista un sistema di leve che apre e chiude alcune entrate alle grotte.
scritto da Quixote , 10:08 | permalink | markup wiki | commenti (0)
 
8 Maggio 517
Domenica 8 Ottobre 2006

L'infiltrato

Dopo uno strano mercanteggiare con i "cattivi" nel cimitero si combatte. Il combattimento è risolto da Jack di cuori che riesce ad immobilizzare una sorta di "mummia" per qualche tempo (era il punto forte della loro difesa). In ogni modo la "mummia" (9 di fiori) si libererà tra breve dal potere di Jack. Inutile dire: stregone e paladino sono impotenti davanti a tutto ciò.

Jack ci dà delle prove del traditore di questa "rosa bianca" (non mi hanno ancora spiegato cosa sia, in ogni modo anche Jack la conosce). In realtà ci consegna delle lettere firmate "10q" (dieci di quadri) e ci dice che il 10q è un nobile del ducato di Amer che fa il doppio gioco tra Ogam e Rosa Bianca. Sono delle prove?



Anche Bart pensa che non siano delle prove ... bisogna perlustrare il sistema di grotte dove i "cattivi" vivevano.
scritto da Quixote , 09:48 | permalink | markup wiki | commenti (0)
 
7 Maggio 517
Domenica 10 Settembre 2006

Corrispondenze

Siamo giunti a Rigel. Sarà che Loic è un po' taciturno ultimamente, ma Guelfo sembra aver preso la guida del gruppo. Meglio così, gestire la democrazia mi era più difficile.

Dopo aver identificato la locazione del vecchio cimitero siamo andati a parlare con una sacerdotessa di Harkel.

Dice che nelle antiche religioni il gufo e la civetta erano simbolo dell'osservatore, che però desidera il caos. Contrariamente all'Alce che protegge i luoghi incontaminati ed è favorevole all'ordine. Quest'ultima cosa mi suona poco, se sei custode della natura vergine dovresti essere contrario alla civilizzazione ... vabbe' ...

Non conosce l'Ogam, ma sa che ad ogni pianta è associata una caratteristica (e ad ogni caratteristica una runa ogam a quanto pare).



Ci ha detto tutte le piante associate alle "qualità" a loro volta associate alle rune che conosciamo (quelle che ci ha detto Q di cuori).

Le faccende si complicano.

Mi è venuto in mente ora che se a Julie hanno fatto vedere un giunco prima di addormentarsi potremmo chiedere alla sacerdotessa che caratteristica è associata al giunco.
scritto da Quixote , 15:22 | permalink | markup wiki | commenti (0)
 
6 Maggio 517
Domenica 10 Settembre 2006

Sogno

Siamo sulla via di Rigel dove dobbiamo trovare il vecchio cimitero, per mettere in scena lo scambio di Q con Julie che c'è già stato.

Guelfo ed io abbiamo fatto lo stesso sogno stanotte. Ci è apparso il fantasma del paladino morto.



Dice che "dobbiamo liberare i prigionieri" e che "non dobbiamo aprire nulla senza la giusta chiave".

I prigionieri non sabbiamo quali siano, ma è abbastanza chiaro che la chiave ricevuta in sogno dal Dio-Alce presto sarà utile.

Figo che i morti parlano anche con me ...
scritto da Quixote , 15:03 | permalink | markup wiki | commenti (0)
 
4 Maggio 517
Domenica 10 Settembre 2006

Ipotesi

Ciò che manca del paladino sono ossa e muscoli (a parte la testa)



Ciò ha fatto pensare a Guelfo che le creature come il Jack di fiori sono frutto di una tale scorticazione e che se si distruggono gli organi nei vasi la creatura muore.

Tutti l'hanno presa molto sul serio. A me sinceramente sembra un po' fantasiosa, ma è anche vero che quello che ha studiato è lui.
scritto da Quixote , 14:55 | permalink | markup wiki | commenti (0)
 
4 Maggio 517
Domenica 10 Settembre 2006

Vasi

Prima di accamparci seppelliamo ciò che resta del paladino. Evidentemente però l'anima del paladino non era in pace, perché s'è presentata durante la notte ad alcuni del gruppo. Guelfo ha compreso due parole di una frase "Non ... andate ...". Può essere ogni cosa.

Dopo lunghi dialoghi si decide di restare in zona. Infatti il giorno dopo troviamo terra smossa sotto la quale sono stati seppelliti quattro vasi.



Dentro troviamo alcuni organi del paladino trattati. Anche questi vengono inumati come si deve.
scritto da Quixote , 14:35 | permalink | markup wiki | commenti (0)
 
3 Maggio 517
Domenica 10 Settembre 2006

Un nuovo scempio

Abbiamo aggiornato Julie sull'accaduto. Lei pare abbia perso coscenza guardando un giunco ... ops ora che lo scrivo ci penso, dobbiamo chiedere cosa rappresenta il giunco (poi chiarirò) ... sembra che abbia anche fatto molti brutti sogni, ma non ne vuole parlare.

Tornando indietro verso la strada per Rigel abbiamo voluto seguire le tracce del paladino trafugato. L'abbiamo trovato dopo varie ricerche in condizioni pessime. Aveva la testa appesa a una forca a forma di L rovesciata molto precisa (forse un'altra runa ogam).



Sotto la testa varie frattaglie e disegni esoterici con il suo sangue. Forme simili a civette e gufi. Nessuno sa dire di che si tratti.
scritto da Quixote , 14:25 | permalink | markup wiki | commenti (0)
 
3 Maggio 517
Mercoledì 14 Giugno 2006

Conseguenze



Riflettevo sulle conseguenze del nostro gesto di prelevare Q dal monastero. Oltre ad aver trafugato con la frode l'imputata per omicidio di paladini, si aggiungono anche due paladini morti in un periodo in cui tali vocazioni scarseggiano.

Q sostiene che non ha rivelato la verità dell'Ogam al monastero perché se no tale tradizione sarebbe stata estirpata dal mondo. Lei sostiene che devono essere cuori e quadri a combattere picche e fiori.

In ogni modo mi pare di aver capito che andremo ad uccidere alcuni rappresentanti delle picche e dei fiori. Se ciò fosse creeremo evidentemente uno squilibrio tra i segni delle carte.

Se Q e Jack sono tanto ragionevoli come sembrano potrebbero farsi da parte dopo lo scontro per permettere la "rigenerazione" di picche e fiori sulla retta via. Nel mentre loro potrebbero di nuovo costituirsi e nel caso sacrificare se stessi per non distruggere completamente la loro tradizione, ma per mantenere l'equilibrio nel mondo.

Chissà se potrebbero essere così ragionevoli. Per noi sarebbe un'ottima conclusione per la missione ... forse un po' utopica, ma questi sembrano così saggi ...
scritto da Quixote , 09:35 | permalink | markup wiki | commenti (7)
 
3 Maggio 517
Lunedì 12 Giugno 2006

Il molo



La notte è passata con grande tensione. E' piovuto tutta mattina poi è arrivato Jack con la bara di Julie.

Q viene consegnata e Julie si risveglia.

I piani sono cambiati (non ho ben capito come), ma per ora ci dobbiamo separare da Jack e Q.

Il nome della talpa nella nostra organizzazione non ci viene ancora dato. Speriamo che mantengono la parola.

Mi sembra che stiamo avendo molta fortuna nelle decisioni, ma c'è molta confusione. Speriamo bene ...
scritto da Quixote , 22:34 | permalink | markup wiki | commenti (2)
 
2 Maggio 517
Lunedì 12 Giugno 2006

Guarigioni

Q asserisce che le ferite del Jack di picche sono mortali.

Lasciandola fare si apre una ferita sulla mano, fa colare il suo sangue sulle ferite di tutti.



Loic è il più scettico, ma alla fine si fa versare il sangue anche lui.

Q dice che questo basta per guarire.

Tutto il gruppo è molto fidicioso in questa strana magia. Io fortunatemente non sono stato ferito.
scritto da Quixote , 22:10 | permalink | markup wiki | commenti (2)
 
2 Maggio 517
Lunedì 12 Giugno 2006

Rivelazione

Un prigioniero ha rivelato chi sono le altre persone presenti di loro al campo base. Tra i vari Q riconosce la Q di fiori (che la incastrò per l'omicidio dei paladini) e un K.



Pare che queste forze in bilico tra druidismo e magia si compensino tra vari segni (cuori, quadri, picche e fiori). Ma ultimamente picche e fiori sono cambiati e collaborano con le chiese delle tenebre.

In ogni modo i cuori vogliono risolvere la questione tra di loro e non intendono coinvolgere le chiese della luce.

Molto coerente questa giovane: non ha ceduto a durissime torture nonostante fosse dalla parte del giusto.

Al prigioniero è esplosa la testa a una domanda sui simboli come accadde qualche giorno fa durante un altro interrogatorio.
scritto da Quixote , 22:03 | permalink | markup wiki | commenti (3)
 
2 Maggio 517
Lunedì 12 Giugno 2006

Combattimento

Dopo aver riconsegnato i cavalli, nel tragitto verso l'approdo, veniamo attaccati.

I lupi ringhiano e Q sostiene stia arrivando un altro Jack.

Combattimo contro l'inseguitore misterioso e altri quattro guerreri umani sui quali abbiamo la meglio.

L'inseguitore si muove con incredibile velocità, ha lunghi artigli sulle mani e una corazza impenetrabile sul dorso. A posteriori sappiamo essere il Jack di picche.



Ferisce vari membri del gruppo poi scappa dopo aver perso una gamba.
scritto da Quixote , 13:39 | permalink | markup wiki | commenti (4)
 
2 Maggio 517
Lunedì 12 Giugno 2006

Segni

Tornando al posto dell'approdo ci siamo imbattuti nel corpo morto di un paladino. E' uno dei due che ci ha scortati fino a Karnas e tornava al monastero. Evidenti sono le tracce dell'altro paladino trascinato tra le colline.

Il tempo stringe, decidiamo di seppellire alla buona il corpo e ignorare il cadavere trafugato.

Dopo poco ci imbattimo in un segno tracciato a sangue sul suolo



Cerco di comunicare con delicatezza con la prigioniera e alla fine mormora qualcosa.

Pare siano dei segni di uno strano incrocio tra druidismo e magia detto Ogam. Quello tracciato vuol dire "istinto".

Loic distrugge il segno e Q ne fa uno nuovo ma diverso con il suo sangue.

Il paladino lascia campo ai riti pagani. Effettivamente la ragazza sembra conoscere il suo mestiere.
scritto da Quixote , 13:25 | permalink | markup wiki | commenti (0)
 
1 Maggio 517
Giovedì 8 Giugno 2006

Q

Abbiamo prelevato Q. Ci è stata consegnata a malincuore. E' sfigurata dalle torture e praticamente muta e inappetente.

Deve essere una persona molto fedele alla sua organizzazione. Questa considerazione mi fa pensare che forse sarebbe stato meglio non liberarla.

scritto da Quixote , 09:45 | permalink | markup wiki | commenti (0)
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